【FFBE】妬心者トーシャルーズ(裏十二武具)の攻略とおすすめパーティ

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生放送12

FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の妬心者トーシャルーズ(裏十二武具/テグミン篇)の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。妬心者トーシャルーズ攻略の参考にして下さい。

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妬心者トーシャルーズの攻略情報

クリア報酬 テグミン
消費体力 10
ボスの種族 人系・獣系
ボスの弱点 -
ボスの耐性 -
エリア効果 -
有効なデバフ 攻撃:◯,防御:◯,魔力:◯,精神:◯
状態異常攻撃 毒・麻痺・混乱・石化・即死
危険な攻撃 攻撃手段に応じたカウンター
カウンター一定回数突破で強力な攻撃
必要な壁 物理壁
HPが止まる
タイミング
49%

妬心者トーシャルーズ攻略のコツ

前半戦(HP50%まで)のコツ

カウンターの性質

火属性ダメージに対するカウンター
抗火の罠Lv1
(1回目)
全体/火・氷属性付与
全体/火属性耐性デバフ付与
自身/火・氷属性耐性バフ付与
抗火の罠Lv2
(2回目)
全体/火・氷属性付与
全体/火属性耐性デバフ付与
自身/火・氷属性耐性バフ付与
抗火の罠Lv3
(3回目)
全体/火・氷属性付与
全体/火属性耐性デバフ付与
自身/火・氷属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与

トーシャルーズは属性ダメージを与えると、専用のカウンター行動を行います。上記の例は火属性ダメージを与えた場合のカウンターです。毎ターンバフ/デバフの倍率が上昇していく上に、レベル3ではバーサク付与が追加されます。

攻撃の際は敵のバフを解除し、なおかつ属性付与の影響を受けにくい魔法アタッカーで攻めましょう。

16回の罠発動でレベルリセット

トラップ発動回数に応じた行動
私の策はまだまだあるぞ!
(トラップ発動回数9回まで)
-
さすがに策も底をついてきた……
(トラップ発動回数15回まで)
-
破滅の禁策
(トラップ発動回数16回)
全体/全属性その他ダメージ
さぁ、仕切り直しだ トラップリセット

トーシャルーズの罠を16回発動させると、強力な「破滅の禁策」の発動と引き換えに敵のトラップレベルをリセットできます。

8属性で攻撃すれば2ターンでリセットに持ち込めるため、レベル3トラップのバーサク付与を防ぐことが可能です。ポネのスパトラ報酬を装備して攻撃するなど、バーサクへの対処が難しい場合に試してみましょう。

状態異常耐性必須

トーシャルーズは石化や即死、混乱など様々な状態異常攻撃を多用します。パーティメンバー全員に即死を含む可能な限り多くの耐性を付けておきましょう。

フレンドの状態異常耐性が完璧でない場合を考慮し、蘇生や状態異常解除に長けるヒーラーを編成しておくのもおすすめです。

後半戦(HP50%以降)のコツ

カウンターの性質

物理攻撃に対するカウンター
抗物のワナLv1 自身/攻撃防御バフ付与
抗物のワナLv2 自身/攻撃防御バフ付与
抗物のワナLv3 自身/全ステバフ付与
自身/攻撃防御バフ付与(低倍率だが解除不可)
魔法攻撃に対するカウンター
抗魔のワナLv1 自身/魔力精神バフ付与
抗魔のワナLv2 自身/魔力精神バフ付与
抗魔のワナLv3 自身/全ステバフ付与
自身/魔力精神バフ付与(低倍率だが解除不可)
LBに対するカウンター
報復のワナLv1 全体/HP割合ダメージ
報復のワナLv2 全体/HP割合ダメージ
報復のワナLv3 単体/即死付与
※耐性無視
カウンター対象行動を受けなかった
狂乱のワナ 全体/MP吸収
全体/固定ダメージ
狂エ……クルエ! 単体/バーサク付与
トラップ発動回数に応じた行動
策ハ……マダマダアル……
(トラップ発動回数2回まで)
-
策ハ……マダアル……
(トラップ発動回数4回まで)
-
策ハ無限にアルゥ!
(トラップ発動回数5回)
トラップリセット

HP50%を下回るとカウンターの性能が変化します。トラップ回数5回でリセットとなるため、物理/魔法/LBダメージを毎ターン与え続ければ罠のレベルを2までで抑えることが可能です。

石化キャラの有無で行動が変化

行動 効果
死地二…飛ビ込メ…! 全体/石化付与
ヤツノ怨ミヲ……カンジル……
※味方に1人以上石化状態のキャラがいる時に発動
敵味方全体/固定ダメージ
狂エ……クルエ!
※味方に石化状態のキャラがいない場合に発動
単体/バーサク付与

トーシャルーズは、石化状態のキャラがいる場合といない場合とで行動が変化します。あえて石化耐性に穴のあるキャラを編成しておくことでバーサク付与を対処可能です。

フレンドで石化耐性のないキャラを選んだ場合は、戦闘中に耐性バフを行わないでおきましょう。

攻略パーティ例と立ち回り

物理パーティ例

トーシャルーズ_クリアパーティ

デバフ/引き付け 物理壁 デバフ/アタッカー
無手の傀儡子アフマウ無手の傀儡子
アフマウ
幻のガード ジェクト幻のガード
ジェクト
真実への旅立ちクラウド真実への旅立ち
クラウド
デバフ バフ フレンド
ドレスアップアヤカドレスアップ
アヤカ
歌姫ユウナ歌姫ユウナ 真実への旅立ちクラウド真実への旅立ち
クラウド

装備やステータスの目安

キャラ 装備・アビリティ内容
無手の傀儡子アフマウ無手の傀儡子
アフマウ

(ガルーダ)
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る
VC:一刀両断!!!

・EX+3
・引き付け100%
・即死耐性装備
・HP防御重視装備
幻のガード ジェクト幻のガード
ジェクト

(フェニックス)
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る
VC:クリスタル・プラネット

・EX+2
・引き付け100%にしない
・即死耐性装備
・二刀流で8属性武器装備
・属性耐性重視装備
真実への旅立ちクラウド真実への旅立ち
クラウド

(バハムート)
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る
VC:祝賀祭

・EX+0
・即死耐性装備
・HP/攻撃/LB/キラー重視装備
ドレスアップアヤカドレスアップ
アヤカ

(阿修羅)
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る
VC:蛇と魔人と

・EX+2
・引き付け100%
・即死耐性装備
・7属性装備
・HP防御重視装備
歌姫ユウナ歌姫ユウナ
(オーディン)
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る
VC:大地が起こした奇跡

・EX+2
・即死耐性装備
・HP防御重視装備
真実への旅立ちクラウド真実への旅立ち
クラウド

(テトラシルフィード)
・EX+1
・即死耐性装備
・HP/攻撃/LB/キラー重視装備
▼立ち回り(HP50%以上)
  • キャラ 立ち回り
    無手の傀儡子アフマウ無手の傀儡子
    アフマウ

    (ガルーダ)
    ・通常時LBによるステータス解除+デバフ

    ・バーサクの引き付け役
    ・クラウドの攻撃に合わせLBを使用
    幻のガード ジェクト幻のガード
    ジェクト

    (フェニックス)
    ・かばう・防御やダメージ軽減の維持
    ・グループ16でチェイン

    ・かばう・物理維持
    ・アヤカとチェイン
    真実への旅立ちクラウド真実への旅立ち
    クラウド

    (バハムート)
    ・デバフ付与
    ・LBによるフィニッシュ

    ・火力準備→LBフィニッシュ
    ドレスアップアヤカドレスアップ
    アヤカ

    (阿修羅)
    ・バーサク解除
    ・グループ16でチェイン

    ・アフマウのバーサク解除やチェイン補助
    歌姫ユウナ歌姫ユウナ
    (オーディン)
    ・HPバリア+ダメージ軽減付与
    ・高倍率のステータス+LBダメージバフ

    ・基本的にHPバリア付与を使用
    ・バリアが維持されている時はステータスバフ付与
    真実への旅立ちクラウド真実への旅立ち
    クラウド

    (テトラシルフィード)
    ・EX+1
    ・即死耐性装備
    ・HP/攻撃/LB/キラー重視装備

    HP50%まではアフマウのLBで敵の属性耐性アップを解除しながらステータスデバフを付与し、クラウドのLBで削ります。
    無属性攻撃に対してMP吸収のカウンターがあるため、属性武器をジェクトやアヤカ装備させ、常に誰かが攻撃するようにしています。

▼立ち回り(HP49%以下)
  • キャラ 立ち回り
    無手の傀儡子アフマウ無手の傀儡子
    アフマウ

    (ガルーダ)
    ・分身付与

    ・バーサクや戦闘離脱の引き付け役
    幻のガード ジェクト幻のガード
    ジェクト

    (フェニックス)
    ・かばう・防御やダメージ軽減の維持
    ・攻魔デバフ付与
    ・グループ16でチェイン

    ・HP50%までと同じく壁役
    ・バーサク付与に備え攻/魔デバフ付与
    ・チェイン役がバーサク時のチェイン補助
    真実への旅立ちクラウド真実への旅立ち
    クラウド

    (バハムート)
    ・バフ/デバフ付与
    ・グループ1・16アビリティでチェイン

    ・LBは使用せずにアビリティでHPを削る
    ドレスアップアヤカドレスアップ
    アヤカ

    (阿修羅)
    ・デバフ付与
    ・HPMP回復
    ・リレイズ付与

    ・クラウドのデバフが切れる時のデバフ補助
    ・リレイズ付与やMP回復
    歌姫ユウナ歌姫ユウナ
    (オーディン)
    ・HPバリア+ダメージ軽減付与
    ・高倍率のステータス+LBダメージバフ

    ・基本的にHPバリア付与を使用
    ・バリアが維持されている時はステータスバフ付与
    真実への旅立ちクラウド真実への旅立ち
    クラウド

    (テトラシルフィード)
    ・バフ/デバフ付与
    ・グループ1・16アビリティでチェイン

    ・LBは使用せずにアビリティでHPを削る

    HP49%以下でトーシャルーズが形態変化後は反撃が変化するため、攻撃の種類を物理に絞り安全にクリアできるようにLBによる攻撃をフィニッシュ時のみにしています。

    デバフはアフマウで行うと、LBに対する強力な攻撃を誘発する可能性があるため、クラウドやアヤカのSPによるデバフを使用しています。

攻略おすすめキャラ

攻撃役

キャラ 理由
魔人フィーナ-破滅の幻獣-魔人フィーナ-破滅の幻獣- ・「集められし」カテゴリのNV+
・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない
ロックブーケロックブーケ ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない
・高倍率デバフで火力アップ
異魔神異魔神 ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない
不滅なるもの(FFXII TZA)不滅なるもの(FFXII TZA) ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない
こうてい(FF2)こうてい(FF2) ・魔法アタッカーなので属性付与の影響が少ない
・バフのみ解除がしやすい

壁役

キャラ 理由
プルート隊隊長スタイナープルート隊隊長スタイナー ・獣系からのダメージを軽減できる
・「集められし」カテゴリ
幻のガード ジェクト幻のガード ジェクト ・物理耐久力が高い
・カウンターで味方のLBゲージをアップ

壁役キャラ一覧はこちら

バフ/デバフ役

キャラ 理由
祈りの白魔道士ローザ祈りの白魔道士ローザ ・全体リレイズを常時付与できる
・全属性耐性バフ持ち
・「集められし」カテゴリ
アルベルトアルベルト ・バフのみ解除が使いやすい
・高倍率バフで光キャラを強化
無手の傀儡子アフマウ無手の傀儡子アフマウ ・敵のバフのみ解除をしつつ耐久ダウン
海王ニコル海王ニコル ・敵バフ解除+バーサク解除を同時に可能
アルベド族の少女リュックアルベド族の少女リュック ・LB/SLBで強力なHPバリア付与
・HPバリアを維持してその他ダメージを凌ぐ
・味方のLBゲージを溜めやすい
エルリック兄弟エルリック兄弟 ・付与属性の解除+再付与が可能

妬心者トーシャルーズのステータス/行動

トーシャルーズ

HP100%~51%

行動 効果
1ターン目
指令:部隊突撃 全体/物理攻撃×5
炎雷旋風の計 全体/火・雷・風属性物理攻撃
全体/毒付与
凍石濁流の計 全体/氷・土・水属性物理攻撃
全体/麻痺付与
2ターン目
指令:部隊突撃 全体/物理攻撃×5
光陰獄殺の計 全体/光・闇属性物理攻撃
全体/混乱付与
狂騒の喊声 全体/混乱付与
単体/バーサク付与
3ターン目
指令:防御陣形 自身/被ダメ軽減付与
妬心の暴走 全体/その他ダメージ
終焉の計 全体/即死
4ターン目
指令:射撃 単体/物理攻撃
炎雷旋風の計 全体/火・雷・風属性物理攻撃
全体/毒付与
凍石濁流の計 全体/光・闇属性物理攻撃
全体/混乱付与
光陰獄殺の計 全体/氷・土・水属性物理攻撃
全体/麻痺付与
火属性ダメージに対するカウンター
抗火の罠Lv1
(1回目)
全体/火・氷属性付与
全体/火属性耐性デバフ付与
自身/火・氷属性耐性バフ付与
抗火の罠Lv2
(2回目)
全体/火・氷属性付与
全体/火属性耐性デバフ付与
自身/火・氷属性耐性バフ付与
抗火の罠Lv3
(3回目)
全体/火・氷属性付与
全体/火属性耐性デバフ付与
自身/火・氷属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与
氷属性ダメージに対するカウンター
抗氷の罠Lv1
(1回目)
全体/氷・雷属性付与
全体/氷属性耐性デバフ付与
自身/氷・雷属性耐性バフ付与
抗氷の罠Lv2
(2回目)
全体/氷・雷属性付与
全体/氷属性耐性デバフ付与
自身/氷・雷属性耐性バフ付与
抗氷の罠Lv3
(3回目)
全体/氷・雷属性付与
全体/氷属性耐性デバフ付与
自身/氷・雷属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与
雷属性ダメージに対するカウンター
抗雷の罠Lv1
(1回目)
全体/雷・水属性付与
全体/雷属性耐性デバフ付与
自身/雷・水属性耐性バフ付与
抗雷の罠Lv2
(2回目)
全体/雷・水属性付与
全体/雷属性耐性デバフ付与
自身/雷・水属性耐性バフ付与
抗雷の罠Lv3
(3回目)
全体/雷・水属性付与
全体/雷属性耐性デバフ付与
自身/雷・水属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与
水属性ダメージに対するカウンター
抗水の罠Lv1
(1回目)
全体/水・風属性付与
全体/水属性耐性デバフ付与
自身/水・風属性耐性バフ付与
抗水の罠Lv2
(2回目)
全体/水・風属性付与
全体/水属性耐性デバフ付与
自身/水・風属性耐性バフ付与
抗水の罠Lv3
(3回目)
全体/水・風属性付与
全体/水属性耐性デバフ付与
自身/水・風属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与
風属性ダメージに対するカウンター
抗風の罠Lv1
(1回目)
全体/風・土属性付与
全体/風属性耐性デバフ付与
自身/風・土属性耐性バフ付与
抗風の罠Lv2
(2回目)
全体/風・土属性付与
全体/風属性耐性デバフ付与
自身/風・土属性耐性バフ付与
抗風の罠Lv3
(3回目)
全体/風・土属性付与
全体/風属性耐性デバフ付与
自身/風・土属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与
土属性ダメージに対するカウンター
抗土の罠Lv1
(1回目)
全体/土・光属性付与
全体/土属性耐性デバフ付与
自身/土・光属性耐性バフ付与
抗土の罠Lv2
(2回目)
全体/土・光属性付与
全体/土属性耐性デバフ付与
自身/土・光属性耐性バフ付与
抗土の罠Lv3
(3回目)
全体/土・光属性付与
全体/土属性耐性デバフ付与
自身/土・光属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与
光属性ダメージに対するカウンター
抗光の罠Lv1
(1回目)
全体/光・闇属性付与
全体/光属性耐性デバフ付与
自身/光・闇属性耐性バフ付与
抗光の罠Lv2
(2回目)
全体/光・闇属性付与
全体/光属性耐性デバフ付与
自身/光・闇属性耐性バフ付与
抗光の罠Lv3
(3回目)
全体/光・闇属性付与
全体/光属性耐性デバフ付与
自身/光・闇属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与
闇属性ダメージに対するカウンター
抗闇の罠Lv1
(1回目)
全体/闇・火属性付与
全体/闇属性耐性デバフ付与
自身/闇・火属性耐性バフ付与
抗闇の罠Lv2
(2回目)
全体/闇・火属性付与
全体/闇属性耐性デバフ付与
自身/闇・火属性耐性バフ付与
抗闇の罠Lv3
(3回目)
全体/闇・火属性付与
全体/闇属性耐性デバフ付与
自身/闇・火属性耐性バフ付与
単体/バーサク付与
無属性ダメージorノーダメージに対するカウンター
抗撃の罠 全体/MP吸収
トラップ発動回数に応じた行動
私の策はまだまだあるぞ!
(トラップ発動回数9回まで)
-
さすがに策も底をついてきた……
(トラップ発動回数15回まで)
-
破滅の禁策
(トラップ発動回数16回)
全体/全属性その他ダメージ
さぁ、仕切り直しだ トラップリセット

HP50%~1%

行動 効果
HP50%を下回ったターンの行動
死地二…飛ビ込メ…! 全体/石化付与
ワタシノサクハ…ツネ二シンカスル… -
1ターン目
切り裂きの鉤爪 単体/物理攻撃×2
追放の風 単体/戦闘離脱2ターン
カーズガLv10 全体/全ステデバフ
2ターン目
憎悪の蛇眼 全体/魔法攻撃
切り裂きの鉤爪 単体/物理攻撃×2
切り裂きの鉤爪 単体/物理攻撃×2
眩惑の瘴気 単体/命中率デバフ付与
3ターン目
妬みの翼 全体/物理攻撃
切り裂きの鉤爪 単体/物理攻撃×2
狂騒の喊声 全体/混乱付与
単体/バーサク付与
消滅のオーラ 全体/バフ解除
4ターン目
死地二…飛ビ込メ…! 全体/石化付与
ヤツノ怨ミヲ……カンジル……
※味方に1人以上石化状態のキャラがいる時に発動
敵味方全体/固定ダメージ
狂エ……クルエ!
※味方に石化状態のキャラがいない場合に発動
単体/バーサク付与
物理攻撃に対するカウンター
抗物のワナLv1 自身/攻撃防御バフ付与
抗物のワナLv2 自身/攻撃防御バフ付与
抗物のワナLv3 自身/全ステバフ付与
自身/攻撃防御バフ付与(低倍率だが解除不可)
魔法攻撃に対するカウンター
抗魔のワナLv1 自身/魔力精神バフ付与
抗魔のワナLv2 自身/魔力精神バフ付与
抗魔のワナLv3 自身/全ステバフ付与
自身/魔力精神バフ付与(低倍率だが解除不可)
LBに対するカウンター
報復のワナLv1 全体/HP割合ダメージ
報復のワナLv2 全体/HP割合ダメージ
報復のワナLv3 全体/即死付与
カウンター対象行動を受けなかった
狂乱のワナ 全体/MP吸収
全体/固定ダメージ
狂エ……クルエ! 単体/バーサク付与
トラップ発動回数に応じた行動
策ハ……マダマダアル……
(トラップ発動回数2回まで)
-
策ハ……マダアル……
(トラップ発動回数4回まで)
-
策ハ無限にアルゥ!
(トラップ発動回数5回)
トラップリセット

ミッションと報酬情報

初回クリア報酬 報酬
クエストクリア テグミン
ミッション内容 報酬
闇属性でダメージを与える ラピス×100
アイテム5回以内 ラピス×100
LBフィニッシュ ラピス×100

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